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Downwell

Critique · Action · PS Vita · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Downwell

Évalué: 04 mai 2026

PS Vita · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · Android · PC

Devolver Digital · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Downwell est un jeu d'action au rythme rapide qui bénéficie principalement aux compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et le défi adaptatif. Les joueurs doivent réagir rapidement aux environnements changeants et aux schémas ennemis, ce qui exige une forte coordination œil-main et un temps de réaction rapide. La génération procédurale assure une expérience fraîche à chaque partie, favorisant le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques principaux dans Downwell sont minimes, impliquant principalement une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et des quasi-échecs, qui sont inhérents à de nombreux jeux de style arcade. En termes de contenu, il y a de la violence cartoonesque légère contre des créatures fantastiques. Les risques liés à la monétisation, aux aspects sociaux et à la représentation sont inexistants.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Downwell est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Downwell une note de 51/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Downwell ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Downwell, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Downwell ?

Notre recommandation de session pour Downwell est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Downwell ?

Les risques principaux dans Downwell sont minimes, impliquant principalement une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et des quasi-échecs, qui sont inhérents à de nombreux jeux de style arcade. En termes de contenu, il y a de la violence cartoonesque légère contre des créatures fantastiques. Les risques liés à la monétisation, aux aspects sociaux et à la représen