
Review · Réflexion · Nintendo 3DS · Wii U · Game Boy
Dr. Mario
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
Nintendo 3DS · Wii U · Game Boy · Game Boy Advance · NES · SNES
Nintendo · 1990
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Dr. Mario est un jeu de puzzle classique qui améliore les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et le temps de réaction. Son défi adaptatif maintient les joueurs engagés, et la structure claire basée sur des rounds offre des points d'arrêt naturels.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Le jeu présente des risques minimes. Bien que le jeu compétitif puisse entraîner une certaine comparaison sociale, il n'y a pas de mécanismes significatifs de manipulation de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques de contenu préoccupants.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.