Critique · Casual · Android · iOS
Dr. Mario World
Évalué: 01 mai 2026
Android · iOS
Nintendo · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Dr. Mario World propose des énigmes captivantes qui favorisent la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences de planification. Les joueurs doivent examiner attentivement le placement des capsules et utiliser des capacités spéciales pour éliminer les virus en un nombre limité de mouvements. Le jeu offre également une légère interaction sociale positive en envoyant et recevant des cœurs avec des amis.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Le jeu intègre un système d'endurance/cœurs qui peut limiter le jeu continu et potentiellement pénaliser les pauses. Son mode Versus en ligne et son système de niveaux pourraient favoriser une légère toxicité compétitive et une comparaison sociale, pouvant potentiellement impacter le sentiment d'identité ou d'estime de soi d'un joueur en fonction de ses performances en ligne. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, la conception du jeu inclut de légers éléments de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables et un potentiel de FOMO (peur de manquer quelque chose) lié aux mises à jour régulières de contenu.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.