Review · Casual · Android · iOS
Dr. Mario World
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Android · iOS
Nintendo · 2019
LumiScore
53/100
Good
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Dr. Mario World propose des énigmes captivantes qui favorisent la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences de planification. Les joueurs doivent examiner attentivement le placement des capsules et utiliser des capacités spéciales pour éliminer les virus en un nombre limité de mouvements. Le jeu offre également une légère interaction sociale positive en envoyant et recevant des cœurs avec des amis.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Le jeu intègre un système d'endurance/cœurs qui peut limiter le jeu continu et potentiellement pénaliser les pauses. Son mode Versus en ligne et son système de niveaux pourraient favoriser une légère toxicité compétitive et une comparaison sociale, pouvant potentiellement impacter le sentiment d'identité ou d'estime de soi d'un joueur en fonction de ses performances en ligne. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, la conception du jeu inclut de légers éléments de manipulation de la dopamine, tels que des récompenses variables et un potentiel de FOMO (peur de manquer quelque chose) lié aux mises à jour régulières de contenu.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.