Review · Action · PC · Xbox One · Nintendo Switch
DRAGON BALL FighterZ
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2018
LumiScore
66/100
Good
Bénéfices (BDS)
54
Risque (RIS)
14
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
DRAGON BALL FighterZ offre une expérience de combat énergique qui affine la pensée stratégique, le temps de réaction et la coordination œil-main. Les joueurs peuvent participer à des matchs compétitifs en ligne ou profiter d'un mode histoire unique, favorisant le développement des compétences et l'apprentissage adaptatif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.08 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
La nature compétitive des matchs classés en ligne peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions, le FighterZ Pass inclut des 'personnages puissants' ce qui pourrait créer un scénario de paiement pour un avantage. Le jeu présente une violence stylisée inhérente au genre du jeu de combat.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.