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Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Critique · Action · iOS · Android

Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Évalué: 02 mai 2026

iOS · Android

Akatsuki · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

33 /100

Dragon Ball Z: Dokkan Battle est un jeu de puzzle d'action qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais utilise des tactiques de monétisation agressives.

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 62
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

62

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Dragon Ball Z: Dokkan Battle offre un gameplay de puzzle et de stratégie captivant, permettant aux joueurs de collectionner et de renforcer leurs personnages Dragon Ball préférés. Le système de combat de type match-3 offre une stimulation cognitive et exige une pensée stratégique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.93
R2Monétisation
0.63
R3Risque social
0.00

Le jeu utilise des tactiques agressives de monétisation et de conception à boucles de compulsion, courantes dans les jeux gacha, y compris des récompenses variables pour l'acquisition de personnages, des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) et une pression potentielle pour dépenser de l'argent en achats intégrés. Cela peut entraîner des dépenses excessives et des schémas de jeu addictifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–500 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dragon Ball Z: Dokkan Battle est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dragon Ball Z: Dokkan Battle une note de 33/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Dragon Ball Z: Dokkan Battle ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Dragon Ball Z: Dokkan Battle, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dragon Ball Z: Dokkan Battle ?

Notre recommandation de session pour Dragon Ball Z: Dokkan Battle est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dragon Ball Z: Dokkan Battle ?

Le jeu utilise des tactiques agressives de monétisation et de conception à boucles de compulsion, courantes dans les jeux gacha, y compris des récompenses variables pour l'acquisition de personnages, des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) et une pression potentielle pour dépenser de l'argent en achats intégrés. Cela peut entraîner des dépenses excessives et des schémas de jeu addictif