
Critique · Action · PC
Dragon Nest Europe
Évalué: 17 mai 2026
PC
Eyedentity Games · 2013
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
42
Risque (RIS)
29
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Dragon Nest Europe propose des combats d'action rapides qui améliorent la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Sa spécialisation de classe approfondie et ses systèmes PvP encouragent la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'analyse critique. Les éléments MMORPG, y compris les quêtes et les donjons, favorisent le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. Bien que l'interaction sociale soit limitée par l'absence de discussion avec des inconnus, jouer avec des amis connus dans les donjons peut favoriser le travail d'équipe.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.43 | |
| R2 | Monétisation | 0.13 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
En tant que MMORPG gratuit avec des microtransactions, Dragon Nest Europe utilise diverses mécaniques d'engagement qui peuvent entraîner une conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables provenant du butin et des quêtes, et un engagement croissant grâce à la progression du personnage. Bien que l'équipement PvP soit équilibré, il peut y avoir des éléments de paiement pour gagner dans d'autres domaines. L'environnement PvP compétitif peut également favoriser la toxicité et la comparaison sociale, ce qui pourrait avoir un impact sur l'identité et l'estime de soi d'un joueur. Le jeu contient de la violence fantastique, que les parents devraient prendre en considération.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.