
Critique · JDR · Android
Dreamer-Online
Évalué: 13 mai 2026
Android
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
62
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.57 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Dreamer-Online offre une riche expérience de bac à sable favorisant un développement cognitif élevé grâce à la résolution de problèmes complexes, à la pensée stratégique et à la créativité dans ses systèmes d'artisanat, de construction et de combat basés sur des cartes. Les joueurs s'engagent dans le transfert d'apprentissage à travers les périodes historiques et s'adaptent aux défis dynamiques. Socialement, il encourage le travail d'équipe et le raisonnement éthique par le biais des interactions entre joueurs, bien que la communication directe avec des inconnus soit limitée.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.39 | |
Les principaux risques dans Dreamer-Online proviennent de sa nature de MMORPG social et compétitif, pouvant potentiellement entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien que le chat direct avec des inconnus soit désactivé, les interactions avec des joueurs inconnus au combat et dans le monde comportent un certain risque social inhérent. En termes de contenu, le jeu inclut une violence modérée dans ses éléments de combat basés sur des cartes et de survie, ainsi qu'un langage léger, conformément à sa classification ESRB T. Les risques de conception à boucles de compulsion et de monétisation sont notamment faibles en raison de l'absence de microtransactions, de loot boxes et de mécanismes d'engagement manipulateurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.