Comparer ce jeu
Duelyst

Critique · Stratégie · macOS · PC

Duelyst

Évalué: 01 mai 2026

macOS · PC

Counterplay Games · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

32 /100

Duelyst est un jeu de stratégie qui favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, mais comporte des risques liés au jeu compétitif et aux microtransactions.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 65
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

65

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.88
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.15

Duelyst offre un gameplay stratégique profond, combinant les mécanismes des jeux de cartes à collectionner avec des combats tactiques au tour par tour. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes, une conscience spatiale et une pensée critique grâce à la construction de decks et au positionnement sur le champ de bataille. Le jeu encourage la créativité dans la conception de decks uniques et l'adaptation à divers défis, favorisant le transfert d'apprentissage. Ses matchs rapides le rendent accessible pour de courtes sessions de jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.70
R2Monétisation
0.46
R3Risque social
0.44

En tant que jeu de cartes à collectionner compétitif avec des microtransactions, Duelyst présente des risques liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation. Les récompenses variables des paquets de cartes et du jeu classé, ainsi que la boucle de 'jeu infini' des classements compétitifs, peuvent encourager un engagement prolongé. La présence de microtransactions et le potentiel de 'payer pour gagner' en acquérant des cartes puissantes peuvent entraîner des dépenses importantes. La nature compétitive du jeu, y compris les classements et les classements de puissance, peut favoriser la comparaison sociale et la toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Duelyst est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Duelyst une note de 32/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Duelyst ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Duelyst, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Duelyst ?

Notre recommandation de session pour Duelyst est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Duelyst ?

En tant que jeu de cartes à collectionner compétitif avec des microtransactions, Duelyst présente des risques liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation. Les récompenses variables des paquets de cartes et du jeu classé, ainsi que la boucle de 'jeu infini' des classements compétitifs, peuvent encourager un engagement prolongé. La présence de microtransactions et le potentiel