
Dungeon Crawler (tadasny)
LumiScore
Croissance
21/100
Valeur de croissance
- Orientation spatiale
- Coordination œil-main
- Temps de réaction
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Set a timer for focused play sessions
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
Single-player platformer with a mouse character and no dialogue or named characters.
Conseil de parent expert
Even though this simple platformer has natural stopping points and minimal content, setting a 15-20 minute timer helps your child practice self-regulation and transitions between activities. After the timer, ask them to show you their favorite level or challenge - this builds communication skills and lets you celebrate their spatial reasoning as they explain how they navigated tricky jumps or found hidden collectibles.
Ce que votre enfant développe
Dungeon Crawler is a simple platformer that offers basic cognitive and motor skill development. Players navigate dungeon environments as a mouse character, requiring spatial awareness (3/5) to judge distances and navigate platforms, and hand-eye coordination (3/5) and reaction time (3/5) to execute precise jumps and movements. The game provides light problem-solving (2/5) as players determine routes through levels and memory/attention (2/5) to track collectible locations. As a minimal project made in under an hour, it lacks depth in strategic thinking, creativity opportunities, or adaptive challenge systems. The simplicity means skills are straightforward without much transfer to real-world contexts.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
A platformer made by me in under an hour on GDevelop 5 engine. You play as a mouse, crawling through the dungeon and collectings coins and diamonds!