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Dungeon Defenders

Review · Action · PC · iOS · Android

Dungeon Defenders

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · iOS · Android · PlayStation 3 · macOS · Linux · Xbox 360

Trendy Entertainment · 2010

LumiScore

62/100

Good

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.35

Dungeon Defenders offre de solides avantages cognitifs, notamment en matière de résolution de problèmes et de pensée stratégique, car les joueurs doivent concevoir des défenses efficaces et s'adapter aux vagues d'ennemis. Les modes multijoueurs coopératifs favorisent le travail d'équipe et la communication.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Le jeu présente des risques minimes. Une légère toxicité compétitive pourrait survenir en mode multijoueur, et la nature infinie de certains modes pourrait encourager un temps de jeu prolongé. La violence fantastique est cartoonesque et non graphique.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~8 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Dungeon Defenders est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Dungeon Defenders un LumiScore de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dungeon Defenders ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Dungeon Defenders (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dungeon Defenders ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Dungeon Defenders est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Dungeon Defenders ?

Le jeu présente des risques minimes. Une légère toxicité compétitive pourrait survenir en mode multijoueur, et la nature infinie de certains modes pourrait encourager un temps de jeu prolongé. La violence fantastique est cartoonesque et non graphique.