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Dungeon Hearts

Critique · JDR · iOS · Linux · PC

Dungeon Hearts

Évalué: 30 avr. 2026

iOS · Linux · PC · macOS

Devolver Digital · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Dungeon Hearts est un hybride puzzle/RPG qui sollicite fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique à travers ses mécanismes centraux d'alignement de runes et de combat tactique. Le jeu favorise également l'apprentissage et le défi adaptatif grâce à son gameplay évolutif, ses diverses compétences de héros et ses batailles générées aléatoirement contre des ennemis de plus en plus puissants. Les joueurs développeront leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction lors de ses batailles cinétiques et frénétiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques dans Dungeon Hearts sont minimes. Le jeu contient une violence fantastique douce et des thèmes sombres liés à 'The Dark One' et au 'spectre de la culpabilité et de la peur', mais ceux-ci ne sont pas graphiques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dungeon Hearts est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dungeon Hearts une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dungeon Hearts ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Dungeon Hearts, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dungeon Hearts ?

Notre recommandation de session pour Dungeon Hearts est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dungeon Hearts ?

Les risques dans Dungeon Hearts sont minimes. Le jeu contient une violence fantastique douce et des thèmes sombres liés à 'The Dark One' et au 'spectre de la culpabilité et de la peur', mais ceux-ci ne sont pas graphiques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni fonctionna