Review · Aventure · Nintendo Switch · Xbox One · iOS
Dungeon of the Endless
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · Xbox One · iOS · PC · macOS · PlayStation 4
Amplitude Studios · 2014
LumiScore
51/100
Good
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Dungeon of the Endless offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de défi adaptatif grâce à ses niveaux générés aléatoirement et à ses mécanismes de gestion des ressources. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs actions, gérer leurs ressources et s'adapter à de nouvelles situations, favorisant ainsi la pensée critique et la conscience spatiale.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente de très faibles risques en termes de manipulation de la dopamine, de monétisation et d'interaction sociale, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont minimes, impliquant principalement une violence légère contre des créatures extraterrestres, conformément à sa classification ESRB 'T'.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.