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Earn to Die 2

Critique · Action · iOS · PC · macOS

Earn to Die 2

Évalué: 24 mai 2026

iOS · PC · macOS · Android · Web

Not Doppler · 2014

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Earn to Die 2 offre un gameplay captivant qui développe la coordination œil-main, la pensée stratégique pour les améliorations de véhicules et les compétences de résolution de problèmes alors que les joueurs naviguent dans des environnements stimulants remplis de zombies. Le système de progression procure un sentiment d'accomplissement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente de fréquentes violences caricaturales contre des zombies, ce qui peut être une source de préoccupation pour certains joueurs. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes d'engagement manipulateurs, la nature addictive de la progression pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Earn to Die 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Earn to Die 2 une note de 44/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Earn to Die 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Earn to Die 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Earn to Die 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Earn to Die 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Earn to Die 2 ?

Le jeu présente de fréquentes violences caricaturales contre des zombies, ce qui peut être une source de préoccupation pour certains joueurs. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes d'engagement manipulateurs, la nature addictive de la progression pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.