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Earth Defence Force 3 Portable

Critique · Action · PS Vita

Earth Defence Force 3 Portable

Évalué: 03 mai 2026

PS Vita

D3 Publisher · 2013

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Earth Defence Force 3 Portable est un jeu de tir d'action qui favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, avec une action répétitive.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.45

Earth Defence Force 3 Portable offre un gameplay d'action captivant avec des éléments stratégiques, notamment dans la gestion des hordes d'ennemis et l'utilisation des environnements destructibles. Le mode multijoueur coopératif peut favoriser le travail d'équipe et la communication, et les systèmes d'armes et de missions diversifiés procurent un sentiment de progression et de défi.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques du jeu tournent autour de son action répétitive et du potentiel de toxicité compétitive en mode multijoueur. La violence est fréquente, bien que souvent caricaturale, et le jeu offre des opportunités limitées de créativité ou de développement cognitif plus approfondi au-delà du combat stratégique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Earth Defence Force 3 Portable est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Earth Defence Force 3 Portable une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Earth Defence Force 3 Portable ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Earth Defence Force 3 Portable, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Earth Defence Force 3 Portable ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Earth Defence Force 3 Portable : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Earth Defence Force 3 Portable ?

Les principaux risques du jeu tournent autour de son action répétitive et du potentiel de toxicité compétitive en mode multijoueur. La violence est fréquente, bien que souvent caricaturale, et le jeu offre des opportunités limitées de créativité ou de développement cognitif plus approfondi au-delà du combat stratégique.