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Echoes Of Aetheria

Critique · JDR · PC · Linux · macOS

Echoes Of Aetheria

Évalué: 01 mai 2026

PC · Linux · macOS

Dancing Dragon Games · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.15

Echoes Of Aetheria offre un récit riche et axé sur les personnages qui encourage la pensée critique et le raisonnement éthique alors que les joueurs naviguent dans des décisions complexes aux conséquences profondes. Son système de combat tactique innovant et son artisanat étendu favorisent la planification stratégique, la résolution de problèmes et la créativité. L'exploration est récompensée, favorisant la conscience spatiale et l'attention aux détails dans un monde profondément immersif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes, principalement liés à la violence fantastique inhérente à une 'saga épique de guerre'. Il n'y a pas de boucles de compulsion manipulatrices, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience solo simple axée sur la narration et le gameplay.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Echoes Of Aetheria est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Echoes Of Aetheria une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Echoes Of Aetheria ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Echoes Of Aetheria, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Echoes Of Aetheria ?

Notre recommandation de session pour Echoes Of Aetheria est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Echoes Of Aetheria ?

Le jeu présente des risques minimes, principalement liés à la violence fantastique inhérente à une 'saga épique de guerre'. Il n'y a pas de boucles de compulsion manipulatrices, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience solo simple axée sur la narration et le gameplay.