
Emily is Away Too
LumiScore
Croissance
32/100
Valeur de croissance
- Lecture et langage
- Empathie
- Pensée critique
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Play through the first chapter together and discuss the choices
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Échoue au test
While Emily and Evelyn are both female characters, the player character appears to be male and conversations center around romantic relationships with the protagonist.
Conseil de parent expert
This opens dialogue about digital communication, relationship dynamics, and how online conversations can be misinterpreted—valuable lessons for teens navigating their own social media and messaging experiences.
Ce que votre enfant développe
Emily is Away Too is a narrative-driven visual novel that strongly emphasizes reading comprehension and emotional intelligence. Players must carefully read and interpret conversational nuances, subtext, and emotional cues in instant messaging conversations—skills directly transferable to real-world digital communication. The game's branching dialogue system requires critical thinking about how words affect relationships and consequences, with players analyzing tone, context, and emotional states. Empathy development is central as players navigate complex friendship dynamics and romantic tensions between multiple characters, experiencing how their choices impact others' feelings. The game also provides moderate emotional regulation challenges as players must consider their responses carefully in emotionally charged situations, mirroring real social scenarios teens face online and offline.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
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