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Endgame (2003)

Critique · Action · PlayStation 2

Endgame (2003)

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 2

Cunning Developments · 2003

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Endgame (2003) est un jeu de tir rapide où les enfants développent la coordination œil-main et le temps de réaction, mais il inclut de fréquentes violences armées.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Endgame offre des opportunités de développer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son gameplay de tir rapide. La pensée stratégique est également légèrement sollicitée lorsque les joueurs naviguent dans les niveaux et priorisent les cibles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient de la violence fréquente, y compris de la violence armée, qui peut être inappropriée pour les jeunes joueurs. Il y a aussi des éléments de peur et d'horreur qui pourraient être dérangeants. Bien que non présent dans ce jeu, une exposition constante à un tel contenu peut désensibiliser les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Endgame (2003) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Endgame (2003) une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Endgame (2003) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Endgame (2003), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Endgame (2003) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Endgame (2003) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Endgame (2003) ?

Le jeu contient de la violence fréquente, y compris de la violence armée, qui peut être inappropriée pour les jeunes joueurs. Il y a aussi des éléments de peur et d'horreur qui pourraient être dérangeants. Bien que non présent dans ce jeu, une exposition constante à un tel contenu peut désensibiliser les joueurs.