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Endless Fables: The Minotaur's Curse

Critique · Aventure · Android · iOS · Linux

Endless Fables: The Minotaur's Curse

Évalué: 16 mai 2026

Android · iOS · Linux · macOS · PC

Artifex Mundi · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.30

Endless Fables: The Minotaur's Curse engage les joueurs avec des énigmes complexes et des défis d'objets cachés, favorisant les compétences en résolution de problèmes, la mémoire et la pensée critique. Le récit introduit les joueurs à la mythologie grecque, encourageant la lecture et le transfert d'apprentissage. L'accent mis par le jeu sur l'exploration et la découverte offre une expérience cognitive modérément stimulante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. La violence fantastique est légère et peu fréquente, typique des jeux d'aventure. Il n'y a pas de risques sociaux directs, de conception à boucles de compulsion ou de pressions de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Endless Fables: The Minotaur's Curse est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Endless Fables: The Minotaur's Curse une note de 59/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Endless Fables: The Minotaur's Curse ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Endless Fables: The Minotaur's Curse, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Endless Fables: The Minotaur's Curse ?

Notre recommandation de session pour Endless Fables: The Minotaur's Curse est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Endless Fables: The Minotaur's Curse ?

Le jeu présente des risques minimes. La violence fantastique est légère et peu fréquente, typique des jeux d'aventure. Il n'y a pas de risques sociaux directs, de conception à boucles de compulsion ou de pressions de monétisation.