Comparer ce jeu
Endless Sky

Critique · Action · macOS · PC · Linux

Endless Sky

Évalué: 17 mai 2026

macOS · PC · Linux · iOS

Ketchapp · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.40

Endless Sky offre une réflexion stratégique approfondie grâce à la personnalisation des vaisseaux, la gestion de flotte et les décisions économiques dans une vaste galaxie. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes pendant les combats et l'accomplissement des missions, tandis que la nature ouverte et les capacités de modding favorisent la créativité et le transfert d'apprentissage. Le jeu offre un défi adaptatif à mesure que les joueurs progressent d'une navette de base à une flotte puissante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.00

Les risques sont minimes, avec une faible conception à boucles de compulsion et une faible pression de monétisation étant donné sa nature gratuite, open-source et l'absence de mécanismes d'engagement agressifs. Les risques de contenu sont limités à un léger combat spatial en 2D. Il n'y a pas de risques sociaux en raison de l'orientation solo.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Endless Sky est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Endless Sky une note de 63/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Endless Sky ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Endless Sky, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Endless Sky ?

Notre recommandation de session pour Endless Sky est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Endless Sky ?

Les risques sont minimes, avec une faible conception à boucles de compulsion et une faible pression de monétisation étant donné sa nature gratuite, open-source et l'absence de mécanismes d'engagement agressifs. Les risques de contenu sont limités à un léger combat spatial en 2D. Il n'y a pas de risques sociaux en raison de l'orientation solo.