
Review · Aventure · PC
Endless World
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PC
Radiance Games
LumiScore
13/100
Avoid
Bénéfices (BDS)
7
Risque (RIS)
26
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.12 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.05 | |
Endless World offre des bénéfices cognitifs minimes, impliquant principalement une résolution de problèmes basique et une pensée stratégique liées à la progression des personnages et à la gestion des ressources. Sa nature de jeu inactif signifie qu'il requiert peu d'engagement actif, et les bénéfices sociaux ou moteurs sont absents.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu utilise fortement des techniques de manipulation de la dopamine courantes dans les jeux inactifs, telles que des récompenses variables pour la collecte de fragments et un engagement croissant dans les améliorations de personnages. La monétisation est présente via des microtransactions, offrant probablement un avantage de type 'payer pour gagner' étant donné son genre ARPG et ses mécaniques de collection de héros. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une légère violence de dessin animé contre des monstres.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.