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Endzone - A World Apart

Critique · Stratégie · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Endzone - A World Apart

Évalué: 19 mai 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Gentlymad Studios · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.10

Endzone - A World Apart est un jeu de stratégie et de simulation profondément captivant qui favorise la pensée critique, la planification stratégique et les compétences en gestion des ressources. Les joueurs doivent s'adapter à un environnement en constante évolution, prendre des décisions complexes et construire une société durable, ce qui favorise la résolution de problèmes et la pensée systémique. Le jeu encourage également un sentiment de responsabilité et d'empathie, les joueurs prenant soin de leur communauté virtuelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien qu'Endzone offre des avantages développementaux significatifs, il présente des thèmes matures de survie post-apocalyptique, y compris des violences passées implicites, le mal des radiations et des menaces environnementales constantes, qui peuvent être effrayantes pour les jeunes joueurs. Cependant, le jeu présente de très faibles niveaux de conception manipulatrice, de pression de monétisation ou de risques sociaux, ce qui en fait une expérience généralement sûre et non addictive en termes de mécanismes d'engagement.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Endzone - A World Apart est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Endzone - A World Apart une note de 67/100, recommandé à partir de 10 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Endzone - A World Apart ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 10 ans pour Endzone - A World Apart, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Endzone - A World Apart ?

Notre recommandation de session pour Endzone - A World Apart est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Endzone - A World Apart ?

Bien qu'Endzone offre des avantages développementaux significatifs, il présente des thèmes matures de survie post-apocalyptique, y compris des violences passées implicites, le mal des radiations et des menaces environnementales constantes, qui peuvent être effrayantes pour les jeunes joueurs. Cependant, le jeu présente de très faibles niveaux de conception manipulatrice, de pression de monétisatio