LumiKin

Энциклопедия карточных и настольных игр

LLC Nanoflash|2014Board GamesCard

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

30/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

1/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à utiliser cette application pour apprendre de nouveaux jeux de cartes et de société, qui peuvent être joués hors ligne avec la famille et les amis. Cela peut favoriser l'interaction sociale et la pensée stratégique dans un environnement sain et sans écran.

Bénéfices

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)30/100

Ce que votre enfant développe

Cette application fournit une référence complète pour divers jeux de cartes et de société, favorisant les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la compréhension de la lecture en expliquant les règles et les stratégies de jeu. C'est un outil précieux pour apprendre de nouveaux jeux ou rafraîchir les connaissances sur les jeux existants.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

En tant qu'application de référence, cette application présente des risques minimes. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de fonctionnalités d'interaction sociale. Le risque principal se limite au temps d'écran général, bien que les sessions soient naturellement auto-limitantes.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.