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EVO Card

Critique · Stratégie · PC

EVO Card

Évalué: 15 mai 2026

PC

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.10

EVO Card offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes de construction de deck de type roguelike, favorisant une pensée stratégique solide, une analyse critique et des compétences en résolution de problèmes. Les joueurs doivent s'adapter à de nouveaux défis, construire de manière créative des decks uniques et gérer efficacement les ressources, promouvant le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans EVO Card est son niveau élevé de violence et ses thèmes biopunk potentiellement troublants, y compris des descriptions de vol d'organes et de dévoration de rivaux. Bien qu'il n'y ait pas de risques sociaux ou de monétisation, le contenu peut être intense pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

EVO Card est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à EVO Card une note de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour EVO Card ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour EVO Card, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à EVO Card ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour EVO Card : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de EVO Card ?

Le risque principal dans EVO Card est son niveau élevé de violence et ses thèmes biopunk potentiellement troublants, y compris des descriptions de vol d'organes et de dévoration de rivaux. Bien qu'il n'y ait pas de risques sociaux ou de monétisation, le contenu peut être intense pour certains joueurs.