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Evolve

Critique · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4

Evolve

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

2K · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.45

Evolve encourage la pensée stratégique et le travail d'équipe grâce à son gameplay multijoueur asymétrique. Les joueurs doivent se coordonner avec leur équipe pour traquer et abattre de puissants monstres, ou, en tant que monstre, planifier soigneusement leur évolution et leurs attaques pour déjouer les chasseurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Le jeu propose un gameplay compétitif intense et de la violence, ce qui peut ne pas convenir aux jeunes joueurs. L'accent mis sur la chasse et la mise à mort, même de créatures extraterrestres, pourrait désensibiliser certains joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions, la nature compétitive du jeu pourrait entraîner de la frustration pour les joueurs qui ont du mal à gagner.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Evolve est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Evolve une note de 64/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Evolve ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Evolve, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Evolve ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Evolve : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Evolve ?

Le jeu propose un gameplay compétitif intense et de la violence, ce qui peut ne pas convenir aux jeunes joueurs. L'accent mis sur la chasse et la mise à mort, même de créatures extraterrestres, pourrait désensibiliser certains joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de microtransactions, la nature compétitive du jeu pourrait entraîner de la frustration pour les joueurs qui ont du mal à gagner.