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Exanima

Critique · Action · PC

Exanima

Évalué: 23 mai 2026

PC

Bare Mettle Entertainment · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Exanima offre une expérience RPG stimulante et profondément immersive avec un système de combat unique basé sur la physique qui exige une pensée stratégique, une analyse critique et une pratique significative pour être maîtrisé. Les joueurs développeront de solides compétences en résolution de problèmes, amélioreront la coordination œil-main et la motricité fine, et apprendront grâce à des défis adaptatifs. La progression non linéaire du jeu et l'accent mis sur les compétences du joueur plutôt que sur la mémorisation par cœur offrent un transfert d'apprentissage gratifiant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

L'univers dark fantasy du jeu comprend une violence modérée et des éléments de peur/horreur. Le manque de points d'arrêt naturels et le gameplay continu et stimulant peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Exanima est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Exanima une note de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Exanima ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Exanima, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Exanima ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Exanima : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Exanima ?

L'univers dark fantasy du jeu comprend une violence modérée et des éléments de peur/horreur. Le manque de points d'arrêt naturels et le gameplay continu et stimulant peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation.