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Explore Thing Lost 2

Critique · Arcade · iOS

Explore Thing Lost 2

Évalué: 07 mai 2026

iOS

Vu Ha · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

Explore Thing Lost 2 est un jeu d'arcade qui améliore la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la mémoire grâce à des énigmes d'objets cachés et de différences à trouver.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.30

Explore Thing Lost 2 propose des énigmes captivantes d'objets cachés et de différences à trouver qui améliorent la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée critique et l'attention aux détails. Il offre une expérience relaxante et concentrée, adaptée au jeu en famille.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimaux, sans monétisation manipulatrice, pressions sociales ou contenu préoccupant. Le risque principal est le potentiel de jeu prolongé en raison de la nature engageante des énigmes, bien que des points d'arrêt naturels soient présents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Explore Thing Lost 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Explore Thing Lost 2 une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Explore Thing Lost 2 ?

Notre recommandation de session pour Explore Thing Lost 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Explore Thing Lost 2 ?

Ce jeu présente des risques minimaux, sans monétisation manipulatrice, pressions sociales ou contenu préoccupant. Le risque principal est le potentiel de jeu prolongé en raison de la nature engageante des énigmes, bien que des points d'arrêt naturels soient présents.