
Critique · Simulation · iOS
Extreme Motor Mania
Évalué: 01 mai 2026
iOS
Greatjob Game · 2020
Note Ludograph
D
Prudence
40 /100
Extreme Motor Mania est une simulation basée sur la physique qui met les joueurs au défi en matière de résolution de problèmes et de conscience spatiale, mais utilise fortement la monétisation.
Bénéfices (BDS)
28
Risque (RIS)
30
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.38 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Extreme Motor Mania offre un gameplay captivant basé sur la physique, défiant les joueurs avec des pistes et des obstacles variés qui exigent habileté et concentration. Il encourage la résolution de problèmes alors que les joueurs découvrent la meilleure façon de naviguer sur chaque parcours et récompense la persévérance avec la progression à travers 200 niveaux uniques.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.33 | |
| R2 | Monétisation | 0.50 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu utilise fortement des stratégies de monétisation, y compris un modèle d'abonnement qui offre des avantages significatifs en jeu et la suppression des publicités. Cela crée une dynamique de 'payer pour gagner' et une pression à dépenser, ce qui pourrait être particulièrement influent sur les jeunes joueurs. La présence de 'récompenses quotidiennes' et d''essais gratuits' avec des renouvellements automatiques indique également des techniques de conception à boucles de compulsion conçues pour encourager l'engagement continu et les dépenses.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 8–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.