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Extreme Race (Alpha v.1)

Critique · Course · PC

Extreme Race (Alpha v.1)

Évalué: 05 mai 2026

PC

Balty · 2018

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

Extreme Race (Alpha v.1) est un jeu de course qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.28
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Extreme Race développe principalement la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs doivent naviguer un vaisseau spatial à travers un circuit, ce qui exige des réflexes rapides et des mouvements précis. Le système de médailles basé sur le temps offre un défi clair et encourage les joueurs à affiner leurs compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des risques minimaux. Il n'y a pas de fonctionnalités sociales, de pressions de monétisation ou de contenu problématique. Le risque principal est un léger potentiel de comparaison sociale en raison du système de médailles, mais il s'agit d'une préoccupation mineure.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Extreme Race (Alpha v.1) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Extreme Race (Alpha v.1) une note de 42/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Extreme Race (Alpha v.1) ?

Notre recommandation de session pour Extreme Race (Alpha v.1) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Extreme Race (Alpha v.1) ?

Le jeu présente des risques minimaux. Il n'y a pas de fonctionnalités sociales, de pressions de monétisation ou de contenu problématique. Le risque principal est un léger potentiel de comparaison sociale en raison du système de médailles, mais il s'agit d'une préoccupation mineure.