LumiKin
Metacritic 786+

EyeToy: Kinetic

SCEE London Studio|2005ActionFamily
PS2

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

32/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encourage your child to use EyeToy: Kinetic as a fun way to stay active and develop motor skills. Ensure they have adequate space to move safely and supervise to prevent overexertion. It's a great tool for promoting physical health in an engaging format.

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Activité physique5/5
Orientation spatiale3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
34
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
70
Score Bénéfice Global (BDS)32/100

Ce que votre enfant développe

EyeToy: Kinetic promotes physical fitness, coordination, and mental well-being through engaging, interactive exercise routines inspired by various martial arts and wellness practices. It encourages active participation and offers a diverse range of activities for different fitness goals.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

Comparer ce jeu

À propos de ce jeu

EyeToy: Kinetic offers a wide variety of fitness activities that far exceeds the traditional 'home workout video'. The EyeToy camera, with the addition of a newly developed Wide Angled Lens that attaches to the front of the camera, allows for increased levels of interactivity projecting the exerciser's image onto the television screen, enabling them to physically interact with their environments.