LumiKin
F

Fantasica

Mobage|2012ActionRPGStrategy

LumiScore

52

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

37/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

15/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Monitor play sessions due to the game's use of variable rewards. Encourage breaks to prevent over-engagement.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
52
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)37/100

Ce que votre enfant développe

Fantasica offers moderate strategic thinking and problem-solving through its card-based combat and team building. Players will engage their critical thinking and memory to optimize their card decks and battle formations. The adaptive challenge keeps players engaged by adjusting difficulty.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The primary risk in Fantasica is related to dopamine manipulation through variable rewards and frequent reward cycles, which can encourage extended play sessions. There is a minor risk of competitive toxicity in online leaderboards.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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