LumiKin
Fantasy Story

Review · Action · PC

Fantasy Story

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC

Kei Games · 2020

LumiScore

51/100

Good

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Fantasy Story offre une expérience de plateforme stimulante qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et les compétences de mémoire à travers ses niveaux et ennemis variés. Le jeu exige une coordination œil-main précise, une motricité fine et des temps de réaction rapides. Les joueurs apprendront également à s'adapter aux nouvelles mécaniques et aux défis à mesure qu'ils progressent.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient une légère violence fantaisiste contre des créatures fictives et quelques éléments mineurs effrayants, mais ceux-ci ne sont pas excessivement graphiques. Il n'y a pas de risques connus de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de la dopamine dans le jeu.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Fantasy Story est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Fantasy Story un LumiScore de 51/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Fantasy Story ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Fantasy Story, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fantasy Story ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Fantasy Story est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Fantasy Story ?

Le jeu contient une légère violence fantaisiste contre des créatures fictives et quelques éléments mineurs effrayants, mais ceux-ci ne sont pas excessivement graphiques. Il n'y a pas de risques connus de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de la dopamine dans le jeu.