
Critique · Arcade · iOS
Fasty Worm
Évalué: 07 mai 2026
iOS
Xu Hao · 2015
Note Ludograph
D
Prudence
43 /100
Fasty Worm est un jeu d'arcade qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes, avec de légères mécaniques de FOMO.
Bénéfices (BDS)
28
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.30 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Fasty Worm propose des défis engageants qui peuvent améliorer la résolution de problèmes, la conscience spatiale et l'attention de la mémoire grâce à son boucle de jeu principale consistant à naviguer à travers des obstacles et à collecter des objets. La nature rapide du jeu développe considérablement la coordination œil-main et le temps de réaction, ce qui en fait un bon choix pour améliorer les compétences motrices.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le risque principal identifié est une utilisation légère des mécaniques de 'peur de manquer quelque chose' (FOMO) liées à sa disponibilité gratuite limitée dans le temps. Au-delà de cela, le jeu présente de très faibles risques en matière de monétisation, d'interaction sociale et de contenu, avec seulement une violence minimale (épées qui tombent) et une légère peur thématique (musique d'Halloween) notées. Il n'y a pas de microtransactions, de pressions sociales ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.