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Fate (2005)

Critique · Action · PC

Fate (2005)

Évalué: 05 mai 2026

PC

WildTangent · 2005

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

Fate (2005) est un RPG d'action classique qui développe la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale à travers l'exploration de donjons.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 27
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Fate offre une expérience riche et classique d'exploration de donjons qui engage significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale à travers ses combats, son système d'objets et ses niveaux générés de manière procédurale. Les joueurs se retrouveront constamment à apprendre et à s'adapter à de nouveaux défis, favorisant un sentiment d'accomplissement et de croissance.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Fate soit un jeu à risque relativement faible, sa boucle de gameplay principale, composée de récompenses variables issues du butin et de donjons générés de manière procédurale à l'infini, peut encourager des sessions de jeu prolongées. Cependant, il ne présente pas les manipulations agressives de dopamine et les tactiques de monétisation courantes dans les jeux modernes, et ne comporte aucun risque social ou de contenu au-delà d'une légère violence fantastique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fate (2005) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fate (2005) une note de 45/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fate (2005) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Fate (2005), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fate (2005) ?

Notre recommandation de session pour Fate (2005) est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fate (2005) ?

Bien que Fate soit un jeu à risque relativement faible, sa boucle de gameplay principale, composée de récompenses variables issues du butin et de donjons générés de manière procédurale à l'infini, peut encourager des sessions de jeu prolongées. Cependant, il ne présente pas les manipulations agressives de dopamine et les tactiques de monétisation courantes dans les jeux modernes, et ne comporte au