LumiKin
Metacritic 80

Fate (2005)

WildTangent|2005ActionAdventureRPG

LumiScore

52/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

39/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Pensée stratégique
  • Défi adaptatif

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set clear boundaries around session length before your child starts playing

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Pensée stratégique4/5
Défi adaptatif4/5
Orientation spatiale3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
40
Score Bénéfice Global (BDS)39/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Single-player dungeon crawler with minimal narrative structure and no meaningful character dialogue.

Conseil de parent expert

FATE's procedurally generated dungeons and loot system create strong 'just one more run' appeal that can extend sessions beyond intended limits. The game has natural stopping points when returning to town, making it easier to pause between dungeon dives. Establishing a timer or agreeing on specific milestones (like completing 2-3 dungeon levels) before starting helps children develop self-regulation while still enjoying the exploration and progression that make the game engaging.

Ce que votre enfant développe

FATE offers solid cognitive development through its action-RPG mechanics. Players engage in meaningful problem-solving as they manage inventory, choose equipment loadouts, and decide when to push deeper into dungeons versus returning to town. Strategic thinking is central - balancing risk versus reward, managing limited resources, and optimizing character builds. The procedurally generated dungeons provide adaptive challenge that scales with player progression. The game requires moderate spatial awareness for dungeon navigation and combat positioning, while reaction time and hand-eye coordination are tested in real-time combat encounters. Players develop resource management skills through the economy system and learn to assess risk through combat decisions.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~2hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

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