Comparer ce jeu
Fate / Grand Order

Critique · Aventure · Android · iOS

Fate / Grand Order

Évalué: 30 avr. 2026

Android · iOS

Aniplex · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 30
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

30

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.35

Fate/Grand Order encourage la pensée stratégique grâce à son système de combat de cartes de commande et à la composition d'équipes. Les joueurs peuvent développer leurs compétences en pensée critique en analysant les faiblesses des ennemis et en optimisant leur équipe pour différents défis. La narration étendue favorise également la compréhension de la lecture et l'engagement avec des scénarios complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.67
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu utilise de puissants mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que les récompenses variables, les mécaniques de série (streak) et les boucles de jeu infinies, ce qui peut encourager un jeu excessif. Bien qu'il n'y ait pas de risques monétaires directs, le flux constant de notifications et l'engagement croissant envers les événements peuvent entraîner un investissement de temps considérable. Il existe également un risque de comparaison sociale par l'acquisition de personnages et la force de l'équipe.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fate / Grand Order est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fate / Grand Order une note de 55/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fate / Grand Order ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Fate / Grand Order, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fate / Grand Order ?

Notre recommandation de session pour Fate / Grand Order est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fate / Grand Order ?

Le jeu utilise de puissants mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que les récompenses variables, les mécaniques de série (streak) et les boucles de jeu infinies, ce qui peut encourager un jeu excessif. Bien qu'il n'y ait pas de risques monétaires directs, le flux constant de notifications et l'engagement croissant envers les événements peuvent entraîner un investissement de temps