
Critique · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
F.E.A.R. 2: Project Origin
Évalué: 04 mai 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Warner Bros. Interactive · 2009
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.38 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
F.E.A.R. 2: Project Origin est un jeu de tir à la première personne qui offre principalement des avantages en matière de motricité grâce à son action rapide et à ses combats. Les joueurs développeront leur coordination œil-main, leur motricité fine pour viser et leur temps de réaction pour réussir dans des échanges de tirs intenses. Le jeu comporte également des éléments de conscience spatiale et de pensée stratégique lorsque les joueurs naviguent dans les environnements et utilisent des couvertures. Bien qu'il propose une certaine résolution de problèmes grâce à des énigmes environnementales, ces avantages cognitifs ne sont pas un mécanisme central.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques de F.E.A.R. 2: Project Origin proviennent de son contenu mature. Le jeu présente une violence fréquente et intense avec des représentations anatomiquement détaillées de cadavres, contribuant à une atmosphère d'horreur oppressante. Un langage grossier est également présent. Les éléments d'horreur, bien que centraux au thème du jeu, peuvent être dérangeants pour les jeunes joueurs. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux dans cette expérience solo.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.