
Critique · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
F.E.A.R. 3
Évalué: 03 mai 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Warner Bros. Interactive · 2011
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
40
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.44 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
F.E.A.R. 3 offre une expérience de tir à la première personne intense qui peut améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de jeu fondamentaux, en particulier le mode 'adrénaline' au ralenti. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour surmonter les rencontres avec les ennemis et naviguer dans des environnements difficiles. La narration et la conception visuelle créent un fort sentiment de pensée critique alors que les joueurs analysent les éléments psychologiques et l'intrigue.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.10 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
F.E.A.R. 3 contient une violence intense avec des cibles sans défense, et des éléments de contenu sexuel mêlés à de la violence, ce qui peut être perturbant. Le jeu présente un langage grossier et des thèmes de peur/horreur omniprésents, le rendant inadapté aux jeunes publics. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, la forte conception à boucles de compulsion par des mécanismes de quasi-échec et des récompenses variables en combat pourrait créer une dépendance pour certains joueurs. Le récit sombre et dérangeant, combiné à l'horreur psychologique, peut également contribuer à la détresse émotionnelle pour les personnes sensibles.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.