Review · Sport · Wii U · PlayStation 2 · PlayStation 3
FIFA 13
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Wii U · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · iOS
Electronic Arts Canada · 2012
LumiScore
59/100
Good
FIFA 13 est une simulation sportive qui développe la pensée stratégique et la résolution de problèmes par la gestion d'équipe et le gameplay, avec des risques légers de comparaison sociale.
Bundled online — know the live-service layer
Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.50 | |
Le mode Carrière de FIFA 13 offre un gameplay captivant qui peut améliorer la pensée stratégique, la coordination œil-main et les compétences en résolution de problèmes. Les joueurs gèrent un club de football, prenant des décisions concernant les transferts, les tactiques et le développement des joueurs. Le jeu peut également favoriser le travail d'équipe et les compétences en communication lorsqu'il est joué avec des amis localement. Le jeu procure un sentiment d'accomplissement grâce à la progression des saisons et à la victoire de trophées.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Les principaux risques dans le mode Carrière de FIFA 13 sont liés à une potentielle toxicité compétitive en multijoueur local et à une légère comparaison sociale lorsque les joueurs s'efforcent de construire la meilleure équipe ou d'atteindre le plus de succès. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de monétisation directe, la présence du mode Ultimate Team (non évalué ici) dans le même titre peut créer de la confusion et exposer les joueurs à des mécanismes de monétisation si cela n'est pas géré par les parents. Le jeu contient une légère violence de dessin animé sous forme de tacles et de fautes.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.