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FIFA 14

Critique · Sport · Android · PS Vita · PlayStation 4

FIFA 14

Évalué: 16 mai 2026

Android · PS Vita · PlayStation 4 · PSP · PlayStation 3 · PlayStation 2 · Xbox 360 · Wii · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · PC · iOS · Xbox One

Electronic Arts Canada · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 52
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Online groupé : connaître le live-service

Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

52

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.40

Le mode Carrière de FIFA 14 offre des opportunités de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de conscience spatiale grâce à la gestion d'une équipe ou d'un joueur de football. Les joueurs doivent prendre des décisions tactiques, gérer les finances de l'équipe et développer les joueurs, favorisant un sentiment d'accomplissement et de planification à long terme. Le jeu offre également un environnement sûr pour expérimenter le jeu compétitif et développer la coordination œil-main et le temps de réaction pendant les matchs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que le mode Carrière lui-même présente un risque relativement faible, le mode Ultimate Team inclus (non évalué ici) pose des risques importants liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation. Pour le mode Carrière, les risques potentiels sont minimes, principalement liés à une interaction sociale limitée (bien que le jeu en ligne existe, ce n'est pas l'objet de cette évaluation) et au temps d'engagement requis pour la progression de carrière. Il n'y a pas de risques de contenu significatifs dans le mode Carrière.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

FIFA 14 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à FIFA 14 une note de 47/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à FIFA 14 ?

Notre recommandation de session pour FIFA 14 est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de FIFA 14 ?

Bien que le mode Carrière lui-même présente un risque relativement faible, le mode Ultimate Team inclus (non évalué ici) pose des risques importants liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation. Pour le mode Carrière, les risques potentiels sont minimes, principalement liés à une interaction sociale limitée (bien que le jeu en ligne existe, ce n'est pas l'objet de cette évalua