
Review · Sport · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3
FIFA 2003
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 22 mai 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PC
Electronic Arts Canada · 2002
LumiScore
66/100
Good
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
FIFA 2003 offre des avantages modérés en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de coordination œil-main grâce à sa simulation de football. Les joueurs doivent planifier des stratégies, réagir rapidement aux situations dynamiques et utiliser leurs compétences motrices fines pour un contrôle précis. Il peut également encourager la régulation émotionnelle et le raisonnement éthique par le jeu compétitif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Le risque principal dans FIFA 2003 est le potentiel de toxicité compétitive, étant donné son accent sur la compétition directe. Cependant, sans multijoueur en ligne ou microtransactions, les autres risques sont minimes.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.