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FIFA 22

Critique · Sport · PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox One

FIFA 22

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Electronic Arts Vancouver · 2021

Note Ludograph

B

Bon

62 /100

FIFA 22 est une simulation sportive qui améliore la conscience spatiale et la pensée stratégique, mais sa conception peut subtilement encourager des sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Online groupé : connaître le live-service

Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.50

Le mode Carrière de FIFA 22 offre une simulation complète de la gestion d'un club de football, encourageant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale à travers la gestion d'équipe et le gameplay sur le terrain. Les joueurs peuvent développer une compréhension de la dynamique d'équipe et de la stratégie compétitive dans un contexte sportif familier. Les commandes du jeu offrent également une bonne pratique de la coordination œil-main et du temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que le mode Carrière lui-même présente des risques de monétisation directe minimes, la conception globale du jeu, influencée par son mode Ultimate Team, peut subtilement encourager des sessions de jeu prolongées par le biais de boucles de progression. La nature compétitive de la simulation de football peut également favoriser la comparaison sociale, bien que cela soit atténué en mode carrière hors ligne. Il y a une exposition mineure à la toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~21 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

FIFA 22 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à FIFA 22 une note de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour FIFA 22 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour FIFA 22, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à FIFA 22 ?

Notre recommandation de session pour FIFA 22 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de FIFA 22 ?

Bien que le mode Carrière lui-même présente des risques de monétisation directe minimes, la conception globale du jeu, influencée par son mode Ultimate Team, peut subtilement encourager des sessions de jeu prolongées par le biais de boucles de progression. La nature compétitive de la simulation de football peut également favoriser la comparaison sociale, bien que cela soit atténué en mode carrière