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Fight Night Round 3

Critique · Action · PlayStation 2 · Xbox 360 · Xbox

Fight Night Round 3

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 2 · Xbox 360 · Xbox · PSP · PlayStation 3

Electronic Arts · 2006

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

Fight Night Round 3 est une simulation de boxe qui développe la pensée stratégique et la coordination œil-main, contenant la violence inhérente au sport.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 28
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

28

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Fight Night Round 3 offre des mécanismes de combat engageants qui exigent des joueurs qu'ils développent une pensée stratégique, une coordination œil-main et un temps de réaction. Le jeu offre des opportunités de résolution de problèmes en s'adaptant à différents adversaires et encourage un certain degré de transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs maîtrisent divers styles de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu contient des représentations fréquentes de la violence inhérente à la boxe, bien que généralement dans le contexte d'une simulation sportive. Il existe un risque mineur de toxicité compétitive, de comparaison sociale et de problèmes d'identité/d'estime de soi en raison de sa nature compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fight Night Round 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fight Night Round 3 une note de 45/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fight Night Round 3 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Fight Night Round 3, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fight Night Round 3 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Fight Night Round 3 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Fight Night Round 3 ?

Le jeu contient des représentations fréquentes de la violence inhérente à la boxe, bien que généralement dans le contexte d'une simulation sportive. Il existe un risque mineur de toxicité compétitive, de comparaison sociale et de problèmes d'identité/d'estime de soi en raison de sa nature compétitive.