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Fighter Hero 4

Critique · Combat · PC · Web

Fighter Hero 4

Évalué: 09 mai 2026

PC · Web

Captain Dreamcast · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Fighter Hero 4 offre une solide expérience de jeu de combat, favorisant la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique. Les joueurs doivent s'adapter aux différents ensembles de mouvements des personnages et aux stratégies des adversaires, ce qui développe les compétences en résolution de problèmes et l'adaptation aux défis. Le jeu peut également encourager la créativité dans le développement de styles de combat uniques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques impliquent la toxicité compétitive et la comparaison sociale, qui sont courantes dans les jeux de combat. La violence est stylisée et non graphique, mais un certain langage peut être présent. Compte tenu de l'absence de monétisation et de fonctionnalités sociales, les autres risques sont minimes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fighter Hero 4 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fighter Hero 4 une note de 54/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fighter Hero 4 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Fighter Hero 4, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fighter Hero 4 ?

Notre recommandation de session pour Fighter Hero 4 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fighter Hero 4 ?

Les principaux risques impliquent la toxicité compétitive et la comparaison sociale, qui sont courantes dans les jeux de combat. La violence est stylisée et non graphique, mais un certain langage peut être présent. Compte tenu de l'absence de monétisation et de fonctionnalités sociales, les autres risques sont minimes.