Review · JDR · PlayStation 3 · PC · PlayStation 5
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 3 · PC · PlayStation 5 · macOS · PlayStation 4
Square Enix · 2013
LumiScore
69/100
Good
Bénéfices (BDS)
85
Risque (RIS)
42
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.96 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn est un MMORPG riche qui offre de vastes opportunités de développement cognitif grâce à la résolution de problèmes complexes dans les quêtes et les raids, la pensée stratégique au combat et la conscience spatiale dans son vaste monde. Les joueurs s'engagent dans la pensée critique pour l'optimisation des personnages et la mémoire pour les mécanismes de jeu et l'histoire. Le jeu favorise de solides compétences socio-émotionnelles telles que le travail d'équipe et la communication grâce à un contenu de groupe coopératif, et promeut une interaction sociale positive au sein de sa communauté. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, le contrôle moteur fin et le temps de réaction sont également développées grâce à son système de combat actif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.60 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
Bien que ne présentant pas de monétisation prédatrice, FINAL FANTASY XIV utilise des mécanismes d'engagement MMORPG courants tels que des récompenses variables issues des butins, des mécanismes de série pour le contenu quotidien et des événements FOMO, ce qui peut encourager un jeu prolongé. Les risques sociaux incluent le potentiel d'obligation sociale au sein des guildes, la toxicité compétitive dans le PvP ou les classements, et la comparaison sociale. La classification M du jeu indique un contenu mature, y compris une violence significative, certains thèmes suggestifs, un langage grossier et des références à des substances, ainsi que des éléments de peur et d'horreur.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.