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Final Fantasy XIV: Stormblood

Critique · JDR · PC · PlayStation 4

Final Fantasy XIV: Stormblood

Évalué: 30 avr. 2026

PC · PlayStation 4

Square Enix · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 76 · R 40
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

76

Risque (RIS)

40

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.86
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.55

Final Fantasy XIV: Stormblood offre une expérience MMORPG riche et vaste qui excelle dans le développement des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et le transfert d'apprentissage grâce à ses rencontres de combat complexes, ses quêtes élaborées et son lore profond. Son fort accent sur le travail d'équipe et la communication dans le contenu de groupe favorise un développement socio-émotionnel positif. Le jeu offre également des opportunités de coordination œil-main et de temps de réaction grâce à son système de combat captivant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.67
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Bien que le jeu offre une expérience captivante, sa conception intègre des éléments qui peuvent encourager un engagement prolongé, tels que des récompenses variables issues des butins et l'introduction continue de nouveau contenu, ce qui peut entraîner une boucle de « jeu infini » et un engagement de temps croissant. Cependant, sur la base des informations fournies, le jeu ne semble pas avoir de pressions de monétisation directes ni de fonctionnalités de chat avec des inconnus, ce qui atténue considérablement les risques typiques des MMORPG dans ces domaines. Les risques liés au contenu sont modérés, conformément à sa classification « Teen ».

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Final Fantasy XIV: Stormblood est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Final Fantasy XIV: Stormblood une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Final Fantasy XIV: Stormblood ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Final Fantasy XIV: Stormblood, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Final Fantasy XIV: Stormblood ?

Notre recommandation de session pour Final Fantasy XIV: Stormblood est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Final Fantasy XIV: Stormblood ?

Bien que le jeu offre une expérience captivante, sa conception intègre des éléments qui peuvent encourager un engagement prolongé, tels que des récompenses variables issues des butins et l'introduction continue de nouveau contenu, ce qui peut entraîner une boucle de « jeu infini » et un engagement de temps croissant. Cependant, sur la base des informations fournies, le jeu ne semble pas avoir de p