LumiKin

Final Train Home

KazzKade|2020Puzzle

LumiScore

45/ 100
PRUDENCE
120+ min/jour recommandés

Croissance

29/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a timer for puzzle sessions to help your child transition when time is up, even though this game has good natural stopping points between levels.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention2/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)29/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Puzzle game with minimal narrative or character interaction; test not applicable.

Conseil de parent expert

Ask your child to explain their puzzle-solving strategy aloud—this verbalization strengthens critical thinking and helps them recognize patterns they can apply to other problems.

Ce que votre enfant développe

Final Train Home is a puzzle game that emphasizes problem-solving as its core mechanic. Players must navigate through a locked-down city to reach the final train, requiring logical thinking and planning. The spatial navigation elements engage spatial awareness moderately, while the puzzle-solving nature demands strategic thinking to find optimal paths or solutions. The game provides modest challenges to critical thinking and memory, with some transfer potential to real-world problem-solving scenarios. As a modest indie puzzle title, it offers straightforward cognitive engagement without complex systems or extensive creative tools.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Welcome to a not-so-nice city in which has been locked down, with you in it. There's one final train home and you must insure you're on it.