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Find The Key Fruit!

Critique · Éducatif · PC · Android

Find The Key Fruit!

Évalué: 10 mai 2026

PC · Android

Ovidiu Farcas · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

23 /100

Find The Key Fruit! est un jeu de réflexion qui aide les enfants à pratiquer la résolution de problèmes et la mémoire, mais il offre des avantages plus profonds minimaux en raison de sa simplicité.

06010030BénéficeRisque faibleB 13 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

13

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.22
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.10

Find The Key Fruit! est un jeu de réflexion simple qui exige des joueurs qu'ils utilisent des compétences de résolution de problèmes et de mémoire pour localiser des clés et des fruits cachés. Sa conception directe et ses niveaux courts le rendent accessible pour le jeu occasionnel.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu offre des avantages éducatifs ou de développement minimaux au-delà de la résolution de problèmes de base et de la mémoire. Il n'y a pas d'opportunités de développement des compétences sociales ou motrices, et le manque de représentation diverse est notable. Le jeu ne comporte pas de schémas de monétisation manipulateurs ou nuisibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃2 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Find The Key Fruit! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Find The Key Fruit! une note de 23/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Find The Key Fruit! ?

Notre recommandation de session pour Find The Key Fruit! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Find The Key Fruit! ?

Le jeu offre des avantages éducatifs ou de développement minimaux au-delà de la résolution de problèmes de base et de la mémoire. Il n'y a pas d'opportunités de développement des compétences sociales ou motrices, et le manque de représentation diverse est notable. Le jeu ne comporte pas de schémas de monétisation manipulateurs ou nuisibles.