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Fish Out Of Water!

Critique · Arcade · iOS · Android

Fish Out Of Water!

Évalué: 25 mai 2026

iOS · Android

Halfbrick Studios · 2013

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 35
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

35

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

Fish Out Of Water! propose un gameplay captivant basé sur la physique qui peut améliorer la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique à mesure que les joueurs apprennent à maîtriser différents poissons et conditions météorologiques. Les sessions de jeu rapides sont idéales pour de courtes périodes de divertissement, favorisant la coordination œil-main et le temps de réaction. Le jeu encourage également l'apprentissage et l'adaptation à de nouvelles mécaniques à mesure que les joueurs débloquent et fabriquent des cristaux pour des pouvoirs bonus.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.28

Le jeu utilise des récompenses variables et des mécanismes de série, ce qui peut être très engageant mais aussi contribuer à une augmentation du temps de jeu. Bien que peu monétisé, il y a des invites pour des achats intégrés et du matériel promotionnel pour d'autres produits Halfbrick, ce qui peut être une préoccupation pour certains parents. L'élément compétitif avec les classements pourrait également entraîner une comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fish Out Of Water! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fish Out Of Water! une note de 42/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fish Out Of Water! ?

Notre recommandation de session pour Fish Out Of Water! est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fish Out Of Water! ?

Le jeu utilise des récompenses variables et des mécanismes de série, ce qui peut être très engageant mais aussi contribuer à une augmentation du temps de jeu. Bien que peu monétisé, il y a des invites pour des achats intégrés et du matériel promotionnel pour d'autres produits Halfbrick, ce qui peut être une préoccupation pour certains parents. L'élément compétitif avec les classements pourrait éga