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Fishing Sim World

Critique · Simulation · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Fishing Sim World

Évalué: 22 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Dovetail Games · 2018

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Fishing Sim World offre une expérience relaxante mais stimulante, favorisant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la coordination œil-main grâce à des mécanismes de pêche réalistes. Les joueurs peuvent ressentir un sentiment d'accomplissement en attrapant diverses espèces de poissons et en participant à des tournois.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que généralement peu risqués, les éléments compétitifs tels que les classements mondiaux et les tournois pourraient potentiellement entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive. Le jeu utilise également des mécanismes de récompense variable doux, courants dans les jeux de simulation, ce qui peut encourager une pratique continue.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fishing Sim World est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fishing Sim World une note de 52/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fishing Sim World ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Fishing Sim World, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fishing Sim World ?

Notre recommandation de session pour Fishing Sim World est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fishing Sim World ?

Bien que généralement peu risqués, les éléments compétitifs tels que les classements mondiaux et les tournois pourraient potentiellement entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive. Le jeu utilise également des mécanismes de récompense variable doux, courants dans les jeux de simulation, ce qui peut encourager une pratique continue.