
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Flashback (2013)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Renka · 2013
LumiScore
54/100
Good
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Flashback (2013) offre des avantages cognitifs modérés par la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique, tandis que les joueurs explorent des environnements extraterrestres et gèrent un système de progression de l'expérience. Il offre également un fort développement des compétences motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction, essentiels pour son gameplay central de 'rouler et tirer'.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le risque principal dans Flashback (2013) est un niveau modéré de violence impliquant des tirs et l'« oblitération de planètes extraterrestres hostiles ». Cependant, le jeu présente des risques minimaux liés à la manipulation de la dopamine, aux pressions de monétisation ou aux interactions sociales, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions ni fonctionnalités sociales.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.