Review · Aventure · PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS
Flower
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS · PC · PS Vita
Sony Interactive Entertainment · 2009
LumiScore
37/100
Caution
Flower est un jeu abstrait où les joueurs développent leur conscience spatiale et leur empathie en naviguant dans des environnements pour collecter des pétales.
Bénéfices (BDS)
23
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.26 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Flower encourage le développement de la conscience spatiale et de la motricité fine alors que les joueurs naviguent dans des environnements abstraits pour collecter des pétales. Le jeu favorise des réponses émotionnelles positives, y compris un sentiment de paix et de connexion à la nature, et peut aider les enfants à pratiquer la régulation émotionnelle en offrant une expérience apaisante et non stressante.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Flower présente très peu de risques. Sa conception intentionnelle pour ne pas être difficile limite les opportunités de développer une résolution de problèmes complexes ou une pensée critique sous pression. En raison de sa nature abstraite et solitaire, il n'implique pas la lecture, des concepts mathématiques avancés ou le développement direct de compétences socio-émotionnelles avec d'autres. Le jeu est exempt de pressions de monétisation, de tactiques manipulatrices de dopamine et de risques d'interaction sociale.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.